2011年4月17日 星期日

Unity 資產春季新品上市!


Unity 3D 資產(Unity Asset Store)春季新品
春天到來, 兔子蹦, 花兒開, 樹枝吐新芽, 四月份的Unity 資產庫(Unity Asset Store)也是一樣蓬勃發展囉! 業績上升, 目錄上的商品也增加很多, 很多賣Unity資產的人荷包也飽飽. 目前Unity3D有約兩萬位的註冊商店, 裡面有幾個紅牌銷售商店每天可賣1000美元, 而新商品也持續穩定地增加. 以下是最近很流行的 令人興奮的新商品:

其中一個受歡迎的新品是NeoPax’s VIZIO, 業績就像火箭筒一樣往天上飛. VIZIO是節點式的邏輯編輯器. 如果之前有用過Virtools的人會覺得VIZIO很有親和力! VIZIO的口號是:"想像> 創造力>拉出流程> 建立遊戲" 這口號大致上就代表了VIZIO在Unity底下的使用流程, VIZIO是在Unity商店街裡面第二個出現的節點式編輯器. 之前一款的是由Hutong Games推出的PlayMaker 同樣也是暢銷商品! 點這裡下載.

如果我們要從論壇上的討論, 或是商店街上的評價來判斷的話, 這兩套節點式編輯器都相當地成功! 如果你要試傳統的腳本編寫方式以外的做法來寫程式, 建議你試試看這兩套!

個人我是喜歡Avam Studios推出的iGui. 這是商店街上面首次出現的可見即所得(WYSIWYG)的使用者圖形介面(gui)的編輯器. 有了iGui, 你就可以用視覺的方式從iGui工具列來創造界面, 拖曳, 放置GUI原件. 這套還包含了巢狀裝載物(nested containers), 多樣化的對齊設定, 可拖曳的視窗, 下拉式選單, 按鈕, 可以立即使用的手機滑動選單等等功能. 當用戶與這些原件互動時, 它會呼叫你所指定的視窗, 這對UI設計師來所真得很讚! iGui讓你建立很棒的介面, 甚至不需要去編寫OnGUI事件裡面的程式碼, 如果你不知道OnGUI是什麼, 那這套UI編寫工具就是你要的啦! 只要你用了它, 你將無法想像在Unity要怎樣設計UI. 這套完全與UnityGUI的介面相容, 你可以輕易地客製化UI風格. 別忘了, 在商店街裡面有很多各種各樣的UnityGUI Skins喔! 點這裡下載.



Edy's Vehicle Physics車輛物理引擎
還有一個熱門商品是Edy’s Vehicle Physics, 這是由一位神秘人物Edy(tm)所提供的商品. 不管這位作者是男生還是女生Edy,在寫車輛編輯系統這方面還真有一手 (根據評論者的看法), 他們認為這套還超越了GTA遊戲裡面的駕駛效果, 真是很棒的稱讚阿! 我個人認為用這個工具很有趣, 使用上也很直覺, 從慢車, 老爺車, 或是校車, 甚至酷炫的跑車都可以有寫實的動態. 這套不只是提供強大的架構, 他還提供四個prefab的車輛供您選用. 這套絕對是Unity商店街上最棒的車輛編輯器, 如果你在寫有關車輛的遊戲, Edy’s Vehicle Physics絕對會讓你省下許多時間! 點這裡下載.

Mixamo的編輯器外掛還是在動態角色方面十分熱門, 只要把你rigged好的角色拖曳到Hierarchy View, 只需要稍稍設定bone retarget, 你的角色會馬上套用到Mixamo海量的動作資料檔資料庫. 調整一下滑桿, 你可以程序性的調整動作讓動作更適合您的角色, 通通在Unity的介面裡面就可完成, 不管是動作慢的巨人或是一隻小小老鼠都可以喔! 點這裡下載.

別忘囉! 不論你是建模師, 美術, 音效設計師, 腳本撰寫, 或是程式設計師, 你都可以在Unity超過兩萬家的商店街裡面販售你的商品喔!

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