2012年8月20日 星期一

皮克斯開放Open SubDiv 模型細分技術

作者:Zach Walton
大部分的人應該都同意皮克斯(Pixar)是最有影響力的動畫工作室. 它們的電影不僅僅是很關鍵, 且都是商業賣座片. 更重要的是在動畫科技上的進展, 皮克斯在他們的動畫片所使用的科技是業界裡面最驚人的, 現在你可以免費使用它!

皮克斯決定要開發它們的Subd evaluation code (細分建模程式碼)---稱之為Open SubDiv. 這是一組開放源的函式庫, 內含在大量平行CPU與GPU架構下高效能的細分表面計算. 有了這個Open SubDiv, 皮克斯希望由於它們送出的這個好東西, 幫助大家用高效能產生精確的subdiv模型!

這對皮克斯與場景製作都是個重大決定, 藉由開放它們的程式碼, 皮克斯對程式設計師開啟了大門, 幫助它們改進/改變軟體.

這對業餘動畫師與程式設計師也是個大新聞, 因為皮克斯是在Microsoft Public License授權之下發佈這些程式碼. 動畫師與程式設計師可以用這皮克斯的程式碼來來寫工具, 用在非商業與商業使用上. 皮克斯不僅僅是釋出了它們的程式碼, 它還讓大家有機會利用這個程式碼來賺錢.




這套軟體目前在beta階段, 但是皮克斯會持續更新, 你可以到GitHub下載程式源碼. 我等不及要看業餘動畫師拿這個軟體寫出新東西, 如果這套䙇體運作得當, 它們可能也會推出其他軟體.

皮克斯的Manuel Kraemer在上星期的Siggrpah會議上說:『 皮克斯使用這些程式碼, 並且將在2012年底前全部釋出. Kraemer還說, 皮克斯已經決定免費授權這些源碼的專利, 讓它能使用Open SubDiv ,而不需要擔心付將來的法律問題.』

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