
其實最好的方法是一開始就不需要回復損毀檔案, 你可以定期地手動存檔 或者設定自動存檔(Customize Menu>Preferences>Files)

記得要勾選backup on save選項( 這樣如果你檔案已經存在的話他會存到autoback資料夾的maxback.bak裡面.
使用自動備份會產生許多序列檔案(你可以自行決定備份的間距)
如果3ds max真的打不開要怎辦?
假設你沒有設定自動備份, 或是你之前的存檔也爛掉了.那就只剩下另外一種方法了, 那就是不要透過Open指令來開啟max檔, 你可以用Merge的方式 因為這樣可以讓你選取個別的物件. 為了要把max檔裡面的東西全部都救回來 你可以把裡面的物件與新的場景檔做merge.
如果說檔案爛到說連merge的方法都沒有辦法救回來, 那就真的挫賽囉!!

如果你可以在merge時看到檔案清單, 你可以把這些物件合併到新的max檔.
有很多種不同作法
你可以一個一個合併, 存檔, 重複進行這個步驟, 直到有一個物件無法進行合併, 那你就忽略(Skip)它. 當然囉~如果你場景中有非常非常多物件, 這種作法曠日廢時.
你可以用一個技巧叫做-----'binary search' . 這個方法是假設你場景中有很多物件, 只有其中一個物件損毀了, 你想要大海撈針把這個物件找出來, 這個方法是先把物件清單分成兩群進行merge. 這樣你就可以在第一步就找到在哪一群裡面可能有一個損毀的物件, 接著就重複對清單做分割成兩群, 最後你就可以找到哪個物件造成max場景檔損毀了!
3 則留言:
Binary的方法很有效率呢~筆記下來=)
關於救檔這裡也來分享一點經驗:
通常AUTOBACKUP的FOLDER中有個副檔名BAK的檔案
那好像是上次MAX的暫存檔這樣
所以如果第一時間先開這BAK檔的話也許存著上次MAX掛掉的資訊~
可是當有SAVE的動作這檔會更新,
所以若開過一堆檔後才開BAK,BAK就會更新成最近開的檔的模樣..
另外用MAX9的時候,即使關機前把MAX關掉了,如果電腦關機時出狀況當掉的話,最後有存檔的FILE會爛掉! 不知後來版本會否這樣~
還記得TENSUN在Komica的3D板上提出過, 連點MAX的關閉(右上角的X按鈕) 兩次, 檔案大多會壞掉
這個不敢試呢XD
希望這些東西對大家的惡夢有點幫助=P
謝天謝地 感謝提供這個好方法 我救回來啦~~肛溫 揪
merge是個好方法,感謝
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