2010年6月28日 星期一

Unity 3.0新增功能介紹---Image Effects

各位好!我是Ole,是Unity產品功能展示團隊的一員。向你展示全新的Image Effects功能,即將放到Unity 3.0裡面!

請看以下實例:

這張圖,我疊加了三個特效:新的Bloom effect(這個含有layer masks 而不是用傳統的alpha channel based glow intensity)、光柵(Sun shafts)效果。你可以看到水平線上的光暈效果。

談到lens flares ,我們終於可以做出『New Star Trek』風格的特效了,請看以下:

以Skybox做出的光柵效果很不錯,而且令人意外地不耗效能(surprisingly cheap image effect)。在Unity 3裡面,這新的Skyboxes會放在標準的場景資產裡,而且還搭載predefined alpha channel,可以輕易地做出太陽光柵的效果。

我們還提供新的景深特效:

還有一些新增功能效果不是那樣明顯,例如Crease shading 這是一個比較複雜的色彩校正功能。利用Unity的animation curves,去銳利化mask,這樣可以增加對比,新的圖片描邊功能…等。

如果在Lightbulb場景增加描邊特效的話,我們會得到以下影像:

描邊(Outline)特效很適合用來製作複雜的卡通算圖效果(NPR,Non-photorealistic rendering),例如素描效果、網點效果等。

請看以下我們把這個特效套用到Island場景時,會得到以下:
或是像這樣:
把邊界模糊化,或是以這個為基礎,你可以做出不同美感的算圖效果。
這些是我調出來的!

更多資訊請洽奇銳科技 (02)29997990

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