2011年9月14日 星期三

RayFire 1.56新版發表, 試用下載


Mir Vadim先生宣布RayFire 1.56 Plugin for 3ds Max, 購買用戶現在已經可以開放下載了. 請點這裡進入試用版下載頁.

主要功能
  • 可以透過RayFire的UI介面支援NVidia PhysX Rigid Body
  • NVidia PhysX Force Influence參數讓你可以用外力, space warps或是滑鼠點擊來影響物件
  • 可動態調整的Time Scale屬性 讓你很快速地產生Bullet Time子彈時間的特效(電影駭客任務那樣時間暫停攝影機轉動的效果)
  • Glue讓你可以把碎片黏在一起, 然後靠外力等因素打斷連結關係
  • Interactive Demolition System.for NVidia PhysX engine 互動式的破壞系統, 你可以根據物體的材質與碰撞的強度來決定物理動態或破壞的效果, 每個碎片都還可以再碎一次.
  • 不同的碎裂類型: 產生不同的碎裂圖案RayFire Tool目前提供不規則, 規則, Voronoi, 木條碎裂, 放射狀碎裂... 你也可以用滑鼠切出要碎裂的形狀.
支援版本:
支援到3ds Max 2012版本
支援Nvidia PhysX plugin 2.61

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