2011年9月14日 星期三

猩球崛起--動作捕捉專業演員幕後訪談

>譯自HERO COMPLEX

<猩球崛起> 動作捕捉演員Andy Serkis向凱撒喝采!

如果演人猿能夠組個工會的話, Andy Serkis(中譯:安迪薜基斯)可能會成為官方的頭號眼中釘.

這位47歲的英國演員搶得了21世紀兩部跟人猿有關的電影角色, 第一部是Peter Jackson老片重拍的<金剛>; 而現在是<猩球崛起>的凱撒的角色, 這個自主的, 不會說話的黒猩猩, 成為片中的切格拉瓦(知名革命家).

在星期五開幕的, 猩球崛起, 其實是1963年由法國作家Pierre Boulle描寫的超智能的人猿奴役人類的小說所新拍的一部電影, 而現在這部新電影, 由英國導演Rupert Wyatt所導, 所新構想出來的 一群年輕黒猩猩嚐到造反的滋味.

凱撒成為猩球崛起的這場革命的領導

故事一開始的場景是在現代, 舊金山. 一位年輕科學家Will (James Franco) 正在找尋阿茲海默症的解藥, 他的父親(John Lithgow)正是為該疾病所苦. 在一次的實驗中Will不小心製造出一個獨特的黒猩猩寶寶---凱撒.

Serkis說: 儘管他只是個人猿, 他有非常特別的性格. Serkis先生已經成為好萊塢動作捕捉表演的固定班底, 他的第一部經典是在<魔戒>裡面扮演咕嚕. 在金剛裡面扮演---金剛, 並且在今年聖誕節, 史蒂芬史匹柏的電影<丁丁歷險記>裡面扮演配角Captain Haddock.

對於這個原本清純的人猿, 經歷了很重大的自我認識之旅. 他不再屬於拉拔他長大, 愛他的家族. 因此他變成了外人, 一個怪胎, 他必須要找到他到底是誰. Serkis接著在聖地牙哥的一場國際漫畫會議的訪談說: 電影的第二段變得很像<飛越杜鵑窩>的感覺, 這些受傷的人猿會了生存而奮戰, 凱撒牠會有放棄牠特有的人性 , 激發自己來解放這些尋求自由的人猿嗎?

這是電影的中心問題. 去年在溫哥華拍攝, 由Wyatt掌鏡, 這位相對新手2008年執導了一部越獄電影大獵逃, 在日舞影影展首映, 贏得了不少不少掌聲, 也因此贏得這個拍攝機會.

一開始的時候Wyatt就排除了用真的人猿來拍電影, 不管是從實用的角度還是從道德的角度來看. 如果我們拿人猿來拍這部人猿發起的革命對抗人類的話, 會變得很諷刺.

相反的, 猩球崛起採用了先進的動作捕捉科技, 這種技術在1968-73由Charlton Heston飾演的<人猿星球>的系列電影並沒有, 或是2001年由Tim Burton所導演的電影基本上都是靠化妝技術達成的.

在這部電影裡Wyatt有像Serkis這樣的演員, 把凱撒演的栩栩如生. 電影裡面其他的人猿角色也穿戴著動作捕捉套裝還有臉部表情捕捉裝置, 在紐西蘭的Weta Digital大約有450位特效美術人員, 這家公司也製作過金剛, 讓照片寫實的黒猩猩動起來很寫實.

Andy Serkis穿上動作捕捉裝備, 表演猩球崛起凱撒的角色

儘管如此, 這部電影的特效鏡頭還是比最近幾部的科幻片要少. 不到1000個鏡頭, 跟綠燈俠的1300個, 或是超過2000個鏡頭的阿凡達要少很多. 這部電影的預算是九千三百萬美元, 也跟許多暑假電影少了許多.

Serkis說這套技術幾乎不會對他的表演有阻礙, 現在他對這個佈滿標記點的套裝---這個動作捕捉演員必須穿的衣服, 已經十分自在了. 如果是用穿黒猩猩服裝來演戲的話, 會變得十分笨重, 但是有了新科技, 我就能夠體驗像人類般的猩猩的感覺了. 臉部表情會十分細緻, 我看了1960年代的猿人襲地球這部電影, 演員們必須透過一層橡膠猩猩面具來表演.

Serkis與其他扮演人猿的演員, 包含了前太陽劇場表演者Terry Notary飾演凱撒反叛計畫的搭檔---- Rocket, 一開始要研究人猿的影片, 請教靈長類動物學家 了解人猿是怎樣睡覺, 吃東西與其他人猿互動的方式. Notary甚至還設計了客製化的T型拐杖, 讓演員們能夠表演出人猿邊走邊盪的動作.

Serkis專注於黑猩猩的紀錄片---一隻叫做Oliver的黑猩猩, 他是一位能夠站立行走, 具有人臉般的面容, 讓他也懷疑Oliver是不是猩猩與人類的混種, 也因此有人稱它做 猩人. (在1990年代的遺傳檢測 證明這個說法是錯的)

Serkis說: 一般人說這不過就是做一些猴子的動作罷了, 但是對這個角色而言一點也不是這樣. 在飾演金剛的時候, 我很努力地扮演100%大猩猩, 但是換到凱撒, 要怎樣表現出超智慧的人猿呢, 我想像如果是一位很聰明4歲的小孩就會談協奏曲, 或是8歲就會複雜的數學, 大概就是那種狀況吧.
當Serkis演完每個場景, 這些人猿演員都只能看到大致的表演結果, 要花費好幾個月, Weta的特效工作人員才能把整個畫面完成.

Serkis之前在蘭卡斯特大學研習視覺藝術的經驗, 對他很有幫助, 讓他對戲劇, 這個不靠想像力的表演方式產生興趣.

Andy是位相當老練的戲劇演員, 也是很棒的啞劇演員, 身手很讚, 與其說他是演員, 他還更像是舞者.

當動作捕捉效果不好的時候, 通常是因為演員目光呆滯. 因為有些東西還是需要技術來處理, 以凱撒為例, Weta建立及高細節的眼睛模型, 能夠表現出瞳孔擴張, 對光源的反應, 濕潤感. 在拍攝時, 會去追蹤Serkis的瞳孔, 以及依據臉上的標記點來決定臉部肌肉是如何移動的.

Weta的視覺特效主管Joe Letteri說: 如果你可以追蹤臉部所有的肌肉, 你會發現眼皮在做什麼, 你也會知道眼睛在怎樣運動. 但是從視覺得角度來看, 還需要一些因子才能讓眼神更逼真. 眼睛如何對光反應, 如何流淚. 必須要考慮所有因子才行, 如果動作很完美但是外觀看起沒那麼好, 其實沒什關係; 但如果外觀看起來很讚, 可是動作不寫實, 看起來就會很死.

把CG數位的東西融入到角色裡面, 讓觀眾有共鳴, 是電影製作人的終極目標.

Wyatt說: 我希望觀眾專注在故事上面, 而不是猿猴怎麼做出來的. 這部電影的核心在Andy.

– Rebecca Keegan

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