2012年4月11日 星期三

FumeFX 3.0 新增功能完整介紹


FumeFX 3.0新增功能
  • Effectors可以針對voxel來控制幾乎所有的參數. 當使用Effectors 用戶可以用更有創意的方式來改變模擬結果, 你可以根據速度, 煙密度與其他各種參數來調整渦度(vorticity)的強度
  • 支援Color Channel: 新增Color and Velocity channels的卷展欄
  • 你現在可以指定Illumination Map的輸出路徑
  • 支援不同FumeFX grids之間的散射透光效果(Multiple Scattering)
  • 添加新的N-Sim模式 允許你以巢狀grid的方式模擬, 也就是說能夠在一個grid裡面模擬好以後 把結果用在另外一個grid上
  • FumeFX現在可以偵測到自身的動態, 把動態傳遞給模擬運算 (譯者注:這應該是指如果火球移動的話, 會依照移動方向產生風的感覺)
  • 支援算圖時 處理AfterBurn 4.1 Void Daemon 的運算
  • Render Warps 在算圖的時候支援Space Warps 這可以讓你在模擬完以後用來對umeFX grid and voxels做變形 這個選項位於Rendering rollout裡面
  • FumeFX Tex3D Texture Map這是新的map 可以讀取FumeFX grid來的資料. 有什麼功能呢? 他可以拿來產生熱氣造成的空氣扭曲效果, 透過3ds max的Raytrace material
  • 你現在可以透過FumeFX.ini或是preferences dialog來控制FumeFX SL. 但是要重新啟動3ds max才能發揮作用
  • 現在你可以選擇不同的方式來讓grid自動擴大範圍 (你可以依照Smoke,Temp,Vel參數來控制)
  • Simple Source裡面現在你可以套用漸層貼圖 能夠有正確的UVW座標
  • 你現在可以在"Object/Sources/SpaceWarps"對話框裡面直接添加sources或 effectors
  • Turbulence Noise亂流現在也有預覽視窗了
  • 預覽視窗現在多了一個選項----Multiview 讓你可以一次預覽場景中所有的FumeFX grid
  • 新的GPU預覽模式, 現在支援場景物件與自身陰影了
  • 預覽視窗現在支援avi與PNG輸出, 現在你在模擬的時候可以產生PNG序列檔以及產生的AVI影片可以在你預設的播放器播放了
  • 改善的smoke與 fire Render Elements.

GPU預覽
有了這個先進的GPU運算處理威力 增加了載入記憶體的能力 體積算圖不再是CPU運算的專利FumeFX提供全GPU運算的預覽視窗 支援體積自身陰影渲染 並且可以顯示幾何體

Effectors
儘管FumeFX已經提供您很多參數來控制模擬效果 但是這些參數都是對每一個voxel套用同樣的參數影響模擬結果 現在有了新的Effectors 你可以區域性地影響某些voxel 該區域可以有不同的模擬參數Effectors可以讓你控制例如重力 渦度(Vorticity) 根據input data(例如velocity, smoke, 3D map)

例如: 你可以根據區域性地控制渦度或是根據velocity來改變煙的顏色. 在以下動畫裡面Effector會在第50 frame的時候啟動, 設定該區域的煙的浮力(buoyancy)參數. 請點這裡觀看影片.

區域性的調整煙的浮力
不只是模擬參數可以根據特定的voxel來調整, 你還可以根據每個通道(例如: Smoke, Temperature) 可以有一個主Effector 裡面可以有多個Effectors控制效果.

N-Sim 巢狀模擬
N-Sim (Nested Simulation 巢狀模擬)科技讓你可以模擬同時多個相疊的grid. 在某些狀況, 這可以節省你製作專案的時間, 因為它讓你可以有很多小的grid 而不需要一個超大的grid. 這樣就可以節省模擬時間與電腦記憶體的消耗.


如同以下例子 用N-Sim模擬了三的grid 跟單一個大grid相比省下了20%的記憶體

N-Sim與多個FumeFX grids的應用

算圖結果的變形 (Render Warps)
FumeFX 3.0 提供Render Warps wrapper 讓你可以套用修改器, 例如Bend, Taper 與FFD到您的最終模擬快取檔上. 不論是你需要產生特效或是要微調最終動畫, 有了這個Render Warps功能, 提供您無限的可能性, 只需要點擊滑鼠擠下, 你就可以對快取檔做變形, 在Viewport上在預覽視窗或是算圖結果看到效果.

FumeFX for Maya
FumeFX 3.0 for Maya將會支援Windows版與Linux 64位元版. 請持續關注本站.

在Maya裡面的Viewport展示效果

在Maya裡面的模擬效果

FumeFX台灣代理請洽 奇銳科技 (02)2557-3321

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