RayFire Tool 1.51版推出了
這次有兩項重要的新增功能了:『Rebars的支援』與『環狀的碎裂類型』。
各種不同的環狀碎裂, 你喜歡哪一個呢?
Rayfire完整功能介紹:
透過RayFire的使用者介面,支援NVidia PhysX Rigid Body。能夠同時計算上千的物件的動態模擬效果、物件黏著效果、支援風力、PBombs、重力與拖曳力,這些外力能夠用來觸發物理模擬,甚至你還可以用滑鼠萊拖拉物件產生物理動態。
用不同的粘著屬性(glue properties)來控制爆破的磚牆。
支援點快取與可變形的物件。
由特效大師Brandon Riza先生對Brandon Riza的測試效果。
PhysX Rigid Body支援風力的space warp。
互動式的破壞系統,快速與容易的破壞功能,可以根據材質與碰撞強度來產生動態模擬與破壞物件。
立柱破壞。
快速移動物件打破玻璃。
水泥柱的碎裂
爆破,可以支援多個炸彈。新的RF_Bomb helper能幫助你在不同位置架設炸彈 還有四種不同的爆破方向:球狀、圓柱、平面、椎狀。
Voronoi fragmentation碎裂類型。三種全新的碎裂類型,根據Voronoi演算法計算的、均勻的、相對於炸彈位置的或是根據粒子系統來進行碎裂。
手繪碎裂模式:根據你的筆劃來決定碎裂的位置。
根據形狀來碎裂物件,甚至你也可以用一張黑白圖來碎裂物件。
相對於炸彈的位置來決定碎裂的強度,碎裂物件會在爆炸中心產生較小的碎片。
根據滑鼠點擊的位置來決定碎裂 。
根據物件的Pivot來決定碎裂的中心。
不規則的碎裂類型
平均分布的碎裂類型
連續碎裂
Voronoi環狀碎裂
木條碎裂類型
更多資訊請洽奇銳科技 (02)29997990
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