Autodesk取得五年的獨家XGen技術: 任意幾何體產生技術Arbitrary Primitive Generator technology (XGen). 這個技術已經用在迪士尼動畫電影<<魔髮奇緣>>裡面了
XGen科技是一篇在2003年的SIGGRAPH由迪士尼發表的論文, 提到用電腦產生毛髮, 羽毛與植物的技術.
這篇論文被大量應用在<<魔髮奇緣>>裡面, 用來產生毛, 頭髮, 羽毛, 樹木, 樹葉, 甚至<<雷霆戰狗>>裡面的岩石, 還有<<天外奇蹟>>裡面的樹木也是. 在<<玩具總動員>>裡面的舊兔寶寶, 灰塵, 樹木或是苜蓿與花朵, 還有<<汽車總動員>>裡面的樹與草都有用到該技術.
Autodesk希望有了這個技術可以提供數位娛樂產業, 製作這方面的特效.
XGen是套廣泛的系統, 能在表面上面產生任意的幾合體, 與WDAS團隊合, 提供藝術家直覺的, 具有創造力的3D動畫工具. 例如替毛髮梳毛的工具, 這樣你就可以更快速, 更容易地調整動畫角色的外觀和感覺.
迪士尼動畫工作室首席科技長Andy Hendrickson說: "12年前, 視覺特效藝術家大部分都是數學家, 他們利用高超的技術與複雜的軟體工具, 需要許多客製化的程式撰寫功力."
"在那年代, 套裝軟體沒辦產生足夠的細節, 現在有了XGen技術, 這個強而有力的美術工具, 因為有了Autodesk, 讓我們有了很好的平台來延伸, 開發工具"
迪士尼動畫科技總監Dan Candela又說道: "有了Autodesk的Maya作為核心的工具組, 我們開發了超過100個外掛並擴充了Maya的平台, 讓美術可以完成<<魔髮奇緣>>那樣的動畫品質, 在足夠的時間與預算就能達成"
把我們的技術與VFX和CG動畫產業分享, 把業界的創造力標竿往上提昇!
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