2011年6月13日 星期一

emPolygonizer3 功能介紹


作者:Eric Mootz

大家好!
雖然現在發表這個訊息已經有點慢了, 畢竟emPolygonizer3已經發表了好幾天囉...

不過,

我還是要很高興地宣布emPolygonizer3 !

很感謝過去用戶的寶貴使用意見與新功能請求, 這版更新有很多改良, 請看以下:

  • meshing支援多核心
  • 多核心的octree
  • 流體細絲(liquid filaments)
  • 動作顯示 (motion plotting)
  • 支援Lagoa topology
  • 進階的mesh smoothing
  • 支援RealFlow .bin檔案格式
  • 對大型設定有更好的流程
  • 處理百萬個輸入的點資料, 或是創建百萬個polygon模型都不是問題
  • 每個輸入的物件支援多個客製化屬性
  • 用好幾個emPolygonizer3 operators能對單一個點雲進行meshing
  • 對內部的emFluid 3D grids進行直接的memory-to-memory meshing
以下是軟體穩定度與實戰功能的測試截圖, 這裡的點雲用來產生模型, 大約有125萬個粒子, 結合Lagoa liquid, jello與thick liquid, 最後產生的mesh大於五百萬個polygon (最大有一千萬個三角面,算圖則是使用Arnold 與 Mental Ray.


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