作者:Eric Mootz
大家好!
雖然現在發表這個訊息已經有點慢了, 畢竟emPolygonizer3已經發表了好幾天囉...
不過,
我還是要很高興地宣布emPolygonizer3 !
很感謝過去用戶的寶貴使用意見與新功能請求, 這版更新有很多改良, 請看以下:
- meshing支援多核心
- 多核心的octree
- 流體細絲(liquid filaments)
- 動作顯示 (motion plotting)
- 支援Lagoa topology
- 進階的mesh smoothing
- 支援RealFlow .bin檔案格式
- 對大型設定有更好的流程
- 處理百萬個輸入的點資料, 或是創建百萬個polygon模型都不是問題
- 每個輸入的物件支援多個客製化屬性
- 用好幾個emPolygonizer3 operators能對單一個點雲進行meshing
- 對內部的emFluid 3D grids進行直接的memory-to-memory meshing
以下是軟體穩定度與實戰功能的測試截圖, 這裡的點雲用來產生模型, 大約有125萬個粒子, 結合Lagoa liquid, jello與thick liquid, 最後產生的mesh大於五百萬個polygon (最大有一千萬個三角面,算圖則是使用Arnold 與 Mental Ray.
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