Autodesk 3ds Max 2011/Autodesk 3ds Max Design 2011 Hotfix 修正檔(2010.06.07),修正以下錯誤:
Autodesk Materials
當Autodesk Materials解安裝後進行自動存檔或是存檔實會發生錯誤。Autodesk Materials presets在作業系統裡使用逗號當做小數點的話就無法正確載入。
Autodesk® FBX®
當你透過FBX檔案,從Autodesk® Revit®載入RPC assets時會產生一個空的場景檔。當使用Autodesk Revit 2011, FBX的貼圖會錯誤地使用GUID當做檔案名稱。
Help
在Help檔,下載植物(Download Vegetation)的連結現在可以正常運作。
Lights
當載入IES lights時會產生不正確地旋轉。
mental ray®
當你使用mental ray proxy與BSP2加速時渲染序列時,由時候記憶體無法正常釋出。當你在64位元的3ds Max,使用mental ray 的 BSP2會產生斑點的算圖錯誤。
效能
當你使用超過六核心的CPU 程式啟動的時候會產生錯誤。
Slate Material Editor
當你把Slate Material Editor縮到最小,鍵盤會不停地選取,因此Delete鍵無法作用。
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