
新功能:
- 提供開關proxy objects X-Ref scenes 或 particles的算圖選項
- 支援3D立體算圖 支援許多不同格式3D立體 (anaglyph, interlaced, checker, dual-window等技術)
- Adaptive sampling現在可以用來停止RT 當雜訊被清除時
- physical camera現在支援offset的參數
- 支援mesh lights
- 支援VRayAmbientLight
- 在Gradient Ramp texture裡面支援bitmaps
- 當frame計算完成 MaxScript callback
臭蟲修正
- 在enviroment slot如果遺失貼圖產生的不一致結果
- 當沒有檔名時Bitmap texture產生錯誤
- physical camera的水平篇移無法正確運作
- 當texture filtering設定為None 而Blur不是設定為1.0時 會產生算圖差異
- 動態的材質沒有在ActiveShade更新
- 動態的physical camera屬性 沒有在ActiveShade更新
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