2011年12月19日 星期一

Unity 3D植物相關好用工具


當製作遊戲關卡時, 我們常說: 魔鬼就藏在細節裡. 這是真知灼見啊! 場景中的設計細節能表現出美感與提昇玩家的興趣 (購買的興趣), 遊戲中的細節其實就像遊戲中的明星一樣重要啊! 對於戶外場景的設定, 這點尤為重要!

你會看到普通的植物效果, 即使是在頂尖的遊戲 (AAA等級的) ,植物在近看的時候往往會洩漏出缺陷, 例如反鋸齒與alpha的問題. 因為關於自然的模型製作需要透過特別的觀察, 而這些場景又對遊戲任務並不是最重要的, 設計師往往會拿上一版遊戲的植物拿來回收使用. 一般來說植物會是簡單的樹幹結構, 加上帶有透明度的樹葉貼圖, 可是現在有了更好解決方案! 點這裡進入產品頁

因為繪圖顯卡, 遊戲引擎與手機平台的效能演進, 所以更可以展現自然界的細節, 這也是為什麼我們對3DAttack公司推出的植物模型套件感到興趣. Green Stash Mesh Plants 現在你可以在Unity的Asset Store線上購物商店找到, 提供3-4階的LOD, 最高階的是完整的mesh, 不使用透明度貼圖, 而最低階的是傳統的quad leaves. 最高階的版本具有最真實美麗的植物, 有了這套件, 3DAttack建立了新的標準!

如果你在以Unity Terrain的detail mesh功能製作地形的話, 要快速地分布Green Stash plants植物並不困難, 但是想像一下如果你是在複雜的模型表面上做這件事, 例如大型的石塊, 岩石平台, 中土風格的屋頂, 道路等等來分佈植物, 會十分困難!

怎麼辦呢? 趕快到Unity Asset Store 資產購物中心, 買一套GeoPainter 把你的遊戲物件分佈到場景變得像刷筆刷一樣容易. 想要在地板上放置一推雜亂的磚塊或是木頭, 一般來說這會是非常耗時的工作, 但是有了GeoPainter 要做這件事就變得十分容易了! 不需要手動地放置, 使用GeoPainter會很快地以筆刷放置物件. 有了內建的隨機參數, 你可以輕易地添加亂數與混亂效果. 既然你在用GeoPainter, 你也可以用用新的Dexsoft植物, 用在你的花園上. 以上都能讓你做出有細節的場景環境喔~

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