Unity Technologies公司很高興地宣布 Unity 3.4發佈囉! Unity 3.x用戶都可以免費升級.
這次整合了Allegorithmic的Substance技術. 因此, Unity 3.4能提供您可高度客製化的程序化貼圖 ,能夠直接在Unity編輯器裡面編輯並在runtime調整效果. 在Unity裡面使用substances, 開發者可以串流高品質的貼圖, 讓檔案降到只有幾kb. 大大地減少了遊戲下載時間. 這些貼圖還可以即時地在PC與Mac上面修改, 或是烘焙成傳統的貼圖用在手機平台上面.
Substances還提供了智慧型濾鏡, 讓美術人員可以產生驚人的bitmap與最佳化貼圖流程.
其他重大功能與改良包含了:
- 編輯器的強化, 例如用戶可指定的Scene View icons與可修改的primitive colliders. 這樣遊戲開發變得更有效率.
- 各方面都進行最佳化與效能改善, 從陰影渲染到動畫元件, 因此可以增加視覺品質, 並加速渲染. 針對完整的場景與遊戲資產, 下載的遊戲內容現在可以快取,了 這讓玩家只需要下載少量的資料, 提昇玩家的遊戲體驗. 這個功能是跨平台的.
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