讓你以像素層級來控制立體後製效果,不再為處理3D立體影片而頭痛了!
The Foundry很高興能宣布發佈新的OCULA軟體,這是一套獨特的外掛工具,能夠用在後製的層級處理3D立體影像,這套軟體獲得了2008年與2009年的TVB Europe IBC獎項。OCULA提昇了生產力並提供終極的3D立體影片體驗。
The Foundry很高興能宣布發佈新的OCULA軟體,這是一套獨特的外掛工具,能夠用在後製的層級處理3D立體影像,這套軟體獲得了2008年與2009年的TVB Europe IBC獎項。OCULA提昇了生產力並提供終極的3D立體影片體驗。
OCULA 2.1是The Foundry公司獲得SCI-TECH獎項的研發團隊所開發,是透過無數的藝術家合作開發立體專案的結果,例如電影『阿凡達』專案的生產結果,讓我們能明顯地改善生產流程。
努力地研究下,ColourMatcher功能具有大量的改良,能提供客戶處理的兩眼攝影機棱鏡所產生的嚴重顏色偏差,結果相當可靠。
DisparityGenerator能夠產生高品質的差異圖(disparity maps),新版還提供需多新的參數,讓用戶能夠處理更困難的影片,我們還添加了DisparityViewe外掛,來查看差異圖的效果。
VerticalAligner工具,是用來校正沒有對齊的板子,現在也可以用來校正3d攝影機的解算,同時也能進行影像校正,或是用Solver tool來計算幾合體的立體性。還有許多的生產流程改良,包含能夠手動添加不同views的對位。
『支援Nuke的外掛--- OCULA 用在我們的阿凡達特效裡面效果很驚艷,也很有價值!我不可能會去用其他的3D立體工具。』Erik Winquist ,Weta Digital特效工作室的阿凡達電影合成主管說道。
NUKE是目前唯一支援OCULA的特效合成系統!
更多資訊請洽奇銳科技 (02)29997990
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