2011年5月21日 星期六

Substance Designer 程序性材質編輯器


Substance Designer是套強大的材質編輯方案,帶給您智慧的材質工作流程, 專為藝術家設計, 讓您可以轉換各種貼圖資源. 從bitmap到程序性的材質, 到即時的, 動態的材質濾鏡皆可.

substances----全新的貼圖與濾鏡. Substance Designer讓您創造substances, 新的智慧貼圖
Substances是一種混合的一產, 可以由各種不同的資源組成, 包含您現有的bitmap貼圖, 除了這種單純貼圖以外substances可以是全動態的, 包含材質解析度也可以變化, 可以有多個輸出, 一次產生完整的貼圖組, 也可以有多個輸入,只需要極小檔案檔案就可以產生無限種的可能性.

非線性的調整工作流程
在Substance Designer的節點為基礎的介面產生substances, 整個過程是完全非線性的, 任何時候你都可以改參數, 所有的改變都會自動套用輸出結果(diffuse, specular, normal, 等) .因此, 跟傳統的流程相比你可以共快速地創建, 編輯完整的材質組.

創意力與彈性
Substance Designer提供大量的3D藝術家需要的資源, 每個藝術家都可以利用內建的濾鏡, 很快速地可以把輸入的bitmap, 讓你可以將簡單的照片轉換成無縫的 四方連續的材質球, 然後動態地添加細節, 進階的用戶能夠建立自己的Substance Designer的材質庫與濾鏡, 這樣可以建立強大的材質流程整合到您的專案裡面.

整合的工作流程
世界上沒有其他的材質方案能夠像Substance Designer整合到您的專案裡面, 可以利用在Photoshop裡面建立的貼圖, 或是從自己的貼圖庫建立出新的substances, 更好的是, 不論是動態的材質或是濾鏡, 你可以把substance導入到相容的軟體例如Autodesk 3ds Max and Maya 2012, 直接在你習慣的3D套裝軟體即時地微調效果.

你也可以下載免費的Substance Player播放器觀看效果.

功能清單
  • 客製化的GUI
  • 節點式的編輯介面
  • 非線性的編輯環境
  • 自動轉成四方連續圖
  • 即時的2D & 3D預覽
  • 內建的濾鏡庫
  • 內建的進階程序性貼圖
  • 內建的向量圖形編輯器
  • 圖形畫的進階編輯功能
  • 支援的輸入格式SVG, BMP, TGA, GIF, JPG, PNG, DDS, TIF.. 等等
  • 輸出的檔案格式BMP, TGA, GIF, JPG, PNG, DDS, TI...F等等
  • Substances與Autodesk 3ds Max, Maya,和Flame 2012相容, 其他軟體也在持續研發擴充支援程度


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