2012年6月16日 星期六

Luma Pictures與普羅米修斯特效幕後


專訪Luma Pictures視覺特效監製Vincent Cirelli製作電影 普羅米修斯

Luma Pictures是怎樣接到這個案子的?
Payam Shohadai, 視覺特效執行監製與Luma 創辦人 // 幾年前我們把自己介紹給VFX製片Allen Maris先生, 而普羅米修斯是首次我們合作的機會, 我們跟福斯(FOX)也有很棒的關係, 做過幾部他們的電影.

你是如何與製作視覺特效監製Richard Stammers合作的?
Vincent Cirelli, VFX監製 // Richard給了我們清楚精確的說明, 很高興能與他共事!

這部電影裡你做了什麼?
Vincent Cirelli, VFX監製 // 我們處理全像效果(hologram volumes) , 也就是當Holloway來到Shaw船上的房間化妝, 並給她一朵玫瑰.

您是怎樣設計全像效果?
Richard Sutherland, CG 監製//我們從美術部門收到許多設計的參考圖, 除了設計參考, 我們也收到需要投影到流體的影片(footage).

你能不能解釋一下全像效果效果的製作細節?
Vincent Cirelli, VFX監製 // 對於演員身體的一部分在全像效果裡面的那個場景, 我們必須要處理產生具有細節的holdout模型, 並且必須要對演員進行matchmoves, 這樣一來就能夠適當地與CG流體整合在一起了!

Richard Sutherland, CG 監製 // 為了要產生全像效果的扭曲動態, 我們用了FumeFX for Maya, 這也是我們跟Sitni Sati公司合作導入的工具軟體. 普羅米修斯這部電影很適合讓我們拿來測試這個新的流體模擬工具(FumeFX for Maya)

你是如何處理角色與玫瑰花進入到全像效果的互動效果?
Richard Sutherland, CG 監製 //我們產生了角色與玫瑰的模型, 然後以matchmove技術把這些放到對的位置, 這讓我們能在模型周圍產生適當的扭曲力場提供Nuke所能使用的資料pass, 這樣就能產生逼真的發光效果!

可以談談你如何使用CG流體效果嗎?
Vincent Cirelli, VFX監製// 我們的研發人員與Sitni Sati公司合作產生Maya版的FumeFX solver , 我們能夠在Maya裡面產生volume 透過Arnold來算圖, 然後在NUKE裡面合成.

你是如何產生扭曲力場的?
Richard Sutherland, CG Supervisor //扭曲力場結合了fluid volume裡面的亂流參數(譯者注:應該是FumeFX裡面的功能) 以及某些NUKE可以搭配使用的小技巧.


關於全像特效 你有沒有跟其他廠商合作過?
Vincent Cirelli, VFX 監製 // 有的, 我們有收到一些HUD與等等相關的素材, 雖然最終的效果是針對這個場景所設計的.

這個案子最大的挑戰是什麼 你怎樣達成的?
Richard Sutherland, CG監製/ 這部電影的最大挑戰是整合全像圖的發光效果與實拍影片之間的整合.

Ridley Scott先生回到SF類型電影, 大家都高度期待, 你覺得呢?
Vincent Cirelli, VFX 監製 // 你可以想得到 能參與普羅米修斯製作很令人興奮. Ridley的很多電影激勵了我們職業生涯!

大大地感謝您花時間參與本次專訪!

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