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2011年12月16日 星期五

工研院"跨平台Unity 3D遊戲開發實作"課程 開課囉!


你錯過一次又一次的 Unity 課程嗎?
工研院將於2012/01/15-17舉辦"跨平台Unity 3D遊戲開發實作"課程,
錯過上次課程的你就別再錯過囉!


課程名稱
跨平台Unity3D,iOS,Android 遊戲開發實作訓練(1/15-17日)

課程日期
2012/1/15~2012/1/17 09:00-18:00 (每天8小時,計3天24小時)

課程地點
台北市復興北路99號16 樓恆逸教育訓練中心電腦教室

課程特色
開發可同時在iPhone,iPad,Android, Facebook,XBox 360, Wii, PS3,Win/Mac PC等平台上線之遊戲。

課程簡介
拜科技進步、資訊網路日漸普及之賜,人們日常生活周遭圍繞著網頁、部落格、Facebook,手機、Xbox 360、Wii與PS3等等電子平台,上述平台中遊戲所帶給人們的娛樂功能日益顯著。近年來火紅的智慧型手機最大比例的第三方應用即為遊戲。為此也吸引許多人紛紛投入遊戲開發的行列。
工欲善其事,必先利其器,選擇一套好的開發工具可以讓遊戲開發工作事半功倍,Unity 3D對獨立開發者而言,即是一套值得推薦的開發工具。Unity 3D即時顯示遊戲引擎可提供高達PC、MAC、Web、iPhone、Android、Wii、PS3、XBOX360等八個跨平台遊戲發佈,可大幅提高遊戲曝光率。此外,Unity的語法易上手也能支援C# 語法程式語言。
本課程特別聘請國際知名遊戲技術專家-柯博文老師,講授如何實際利用Unity 3D 來開發跨平台遊戲,他本身的公司利用Unity3D,iOS, Android 已經開發出多款遊戲,並且在APP Store 上銷售。本課程不僅僅介紹工具使用,並會利用C# 和Javascript 來撰寫遊戲語言,這才是Unity3D 的精華所在,坊間很難找到的程式開發技術便是本課程著墨的重點;並且以開發實際例為主,教授如何撰寫底層程式和package服務,緊密結合網路,呈現出3D網路遊戲,並創造增值效果。
課程中除了闡述上述各大平台的特色和實務經驗之外,並特別介紹兩者之間的對比開發、跨平台的設計經驗,說明異同點及其產品之間互通的途徑,例如iPhone手機如何設計出瘋狂的小鳥,和Android平板或電視機等聯合應用與開發技術。此課程除協助您建立Unity3D程式的紮實技術基礎,並引領您站在產業的制高點,觀察產業潮流的現況與開發遊戲的新趨勢。※參加者需具備:1.Javascript程式設計能力;2.C,C++,C# 程式設計能力;3.瞭解3D繪圖工具(如3D Max、Maya);4.瞭解2D 繪圖工具(如PhotoShop)。

 ◆課程大綱
一、1/15日(日):Unity3D軟體介紹;Unity3D Game Object 介紹;Unity3D材質、貼圖;Unity3D和PhotoShop的應用;Unity3D Prefab;我的第一個Unity3D C#, Javascript;Unity3D物理運算;碰撞;Unity3D輸入動作;聲音;Unity3D 實作遊戲(打靶)
二、1/16日(一):Unity3D和3ds max的應用-3D模型貼圖篇;Unity3D和3ds max的應用-動畫篇:Unity3D C# 3D人物控制;Unity3D實作遊戲-3D街頭快打;Particle 煙火;Unity3D動畫;Unity3D實作遊戲-3D遊戲選單。
三、1/17日(二):資料庫;網路;Unity3D實作遊戲(以”網路大廳線上聊天室”為例);網頁、facebook;發佈iPhone、Android;Unity3D 經典遊戲實例解析(3D第一人稱射擊遊戲)¡F總結、結業實作;Q&A經驗諮詢。

講師介紹
美國矽谷錄克軟體設計公司(LoopTek)首席技術執行長 柯博文老師
專長:從事軟體的設計開發十多年經驗,目前專注於Google Android和Apple iPhone手機應用軟體開發;1993年起連續二年拿下電玩設計比賽金磁片;1998年以電玩大富翁總動員拿下該年度益智類最佳遊戲大賞;曾為台灣大型上市公司開發相關軟體(如國泰世華銀行、臺灣房屋等);在Android 和iOS平台上開發銷售近百款軟體。目前並兼任大陸工信部電子視像行業協會數位平台推進中心顧問。


費用與繳費方式
1.費用:NT$12,000/人。(原費用NT$24,000,經濟部工業局補助NT$12,000)。同公司2人以上或1 月2日以前報名者可享優惠價NT$11,500/人。若報名不克參加,可由同公司人員遞補。如需取消報名,請於開課前五日通知。
2.繳費方式:
a.即期支票、匯票(抬頭—財團法人工業技術研究院)請郵寄至:新竹市光復路二段321號3館204室
b.電匯或ATM轉帳帳號:005(土銀代碼)-156005000033(土地銀行工研院分行)、戶名:財團法人工業技術研究院;匯款時請註明參加者姓名、所屬機構與課程名稱。匯款後請將匯款收據傳真至03-5743838。
c.課程當天繳交現金或即期支票(抬頭:財團法人工業技術研究院 /統一編號:02750963)

報名方式
1.傳真報名:請註明「課程名稱/公司名稱∕統一編號∕聯絡地址∕參加者姓名∕部門∕電話∕傳真號碼」等資料後,傳真至03-5743838,聯絡人:李小姐03-574 3810、羅小姐 03-574 3703。額滿截止。
2.網路報名網址http://www.nml.org.tw/training.orig/course/course_details.php?id=01020
3.E-mail報名或索取簡章信箱:請註明「課程名稱/機構名稱∕統一編號∕聯絡地址∕參加者姓名∕部門∕電話∕傳真號碼」等資料後,傳送至:YuanRuLee@itri.org.tw
4.課前一週以E-mail與傳真方式傳送上課通知單。

《工業局通訊專業技術人才發展分項計畫》
主辦單位:經濟部工業局
執行單位:工業技術研究院

詳情請上工研院網站:http://college.itri.org.tw/SeminarView1.aspx?no=18655&msgno=18655








2011年8月15日 星期一

Unity 3D 手機遊戲開發課程 開課囉!





你是否錯過了去年度的Unity講師培訓營呢?
別擔心,今年全新的Unity手機遊戲開發課程來囉!
由奇銳科技與南台科技大學多樂系合辦的Unuty 手機遊戲開發課程,現在就等著你來報名!


一、開課緣由
      由於資訊網路的發達與科技的進步,隨之帶動人們生活習慣的改變,因此手機不再只是
單純通話的手機,多點觸碰操作模式不僅豐富了手機的 APP 應用程式,更因此豐富的現代人
的生活,更正式宣告人手一機的智慧型手機時代已經來臨,不管是 iOS 或 Android 系統,行
動裝置數位內容產業正如火如荼的發展,而如何順應這股潮流,開發出屬於自己的手機遊戲,
提高職場的競爭力,強調跨平台開發的 Unity 無疑提供了一個很好的解決方案。
      Unity 是一個具有圖形化編輯介面,且支援跨平台,包括 Windows 、Mác OS、Web、
iOS、Android 等等的一個強大的 3D 即時顯示遊戲引擎,包含地形編輯器、材質編輯器、網
路連線API 和物理引擎(Ageia Physx)、支援 C#和 Java Script 等主流語言,獨家的 Assets
Store更販售各類遊戲開發工具讓製作遊戲的門檻難度大大降低。目前全世界 Unity 開發者已
經突破五十萬人,在國外履獲大獎肯定並躍居主流引擎行列,在台灣也獲得奧爾資訊、大宇
資訊、唯晶科技等多家上市櫃遊戲大廠採用並已有多款遊戲發售。學習 Unity 將可充分學以
致用並與遊戲產業無縫接軌,由於有龐大的開發者支持,其社群資源的豐富度也絕非其他跨
平台引擎所能相比。
      本課程以 Unity 遊戲引擎為主,配以 3D 美術遊戲(3ds max)與遊戲程式設計,以五天的
課程,完整介紹一款遊戲手機的製作流程,包含最後輸出發布到手機的流程,都有詳盡的教
學與介紹,錯過這次的課程,實在可惜。


二、課程師資
  • 謝承勳
    現職:南台科技大學專任講師
    專長:Unity 3D 遊戲設計與開發
    經歷:國立雲林科技大學視覺傳達設計系—兼任講師
              奇銳科技 Unity 南區種子講師培訓班—講師
              奇銳科技遊戲開發新紀元研討會—講師
              高雄軟體園區跨帄台遊戲開發技術講座—講師
              渲染科技股份有限公司—技術顧問

  • 徐文俊
    現職:南台科技大學兼任講師
    專長:3D 遊戲動畫與 3D 室內設計
    經歷:西基動畫師資培訓班—講師
              西基動畫推廣人才班—講師
              巨匠電腦台南 Maya 唯一認證講師
              巨匠電腦南部 3ds max 室內設計與遊戲動畫種子講師
              聯成電腦 AutoCad、3ds max 國際認證講師三、課程大綱


三、日期與授課內容
  • Day1(8/29)
    a . 3ds max 介面(UI)介紹
    b.  遊戲場景與道具模型(low polygon)製作
    c.  場景與道具 uv 拆解與貼圖(Textures)繪製
  • Day2(8/30)
    a. 角色模型(low polygon)製作
    b. 角色 uv 拆解與貼圖(Textures)繪製
    c. 角色骨架(Biped)設置與蒙皮(Skin)
  • Day3(8/31)
    a. 角色動作(amimation)製作
    b. 匯出到 Unity 的注意事項
    c. Unity 開發模式與基礎操作入門
  • Day4(9/1)
    a. 腳本程式(Java Script、C#)入門
    b. 動作系統解析(含攝影機、輸入控制)
    c. 結合 iTween 工具的遊戲介面實做
  • Day5(9/2)
    a. Unity  定點塔防射擊遊戲實做與單機發布
    b. Unity Android 手持裝置遊戲設計入門
    c. Unity 定點塔防射擊遊戲 Android 版本實做與發布


四、上課資訊
  • 日期:8/29 (一)~9/2 (五)  09:00~12:00  13:30~16:30
  • 地點:南台科技大學多媒體與電腦娛樂系 T0708 教室
  • 地址:台南市永康區南台街一號 (T 棟 7F)
  • 研習費用:新台幣 5,000 元
  • 課程提供:紙本講義、遊戲專案檔、3D模型檔、課程PPT檔

報名請洽:南台科大多樂系專案助理  陳小姐
報名電話:06-2533131轉8203
報名電郵:mes@mail.stut.edu.tw
(請註明:報名課程、服務單位、職級、姓名、 聯絡電話、身份證字號(後續核對匯款人之用))
報名日期:8月9日~8月19日
繳費日期:8月22日~8月26日


主辦單位:南台科技大學多媒體與電腦娛樂科學系(多樂系)
協辦單位:奇銳科技股份有限公司


2010年10月26日 星期二

Unity3.0 遊戲引擎基礎實務班


Unity3.0手機遊戲引擎基礎實務班,進入手機遊戲軟體新世代,創造自己專屬的手機遊戲!

2010/11/23 (建國)     


  • 課程代號 : MA1199110
  • 上課地點 : 建國 (交通地圖)
  • 上課時數 : 24
  • 起訖日期 : 2010/11/23 ~ 2010/12/16
  • 上課時段 : 二、四 1900~2200




《課程介紹》Unity 是一個支援多平台發佈、且簡易操作的遊戲開發工具,Unity不但擁有革命性的操作環境,更真正地實現了跨平台遊戲製作環境,不論國內外,小至手機遊戲,大至萬人線上連線遊戲,Unity已成為業界、學界遊戲開發的最佳選擇。
《教學內容》 基本操作 – 真正跨平台的整合式編輯器 :
- Unity3軟體及介面介紹
- 建立專案及場景
- 攝影機、物理功能、分子運動
- 動畫編輯器
- 資源匯出及匯入
環境設定 – 創造你的專業級夢幻場景 :
- FMOD 立體音效系統
- Beast 光照貼圖系統
- Deferred Renderer延遲光照系統
- 炫光特效系統
- 地型編輯器
- 樹木產生器
- NVIDIA PhysX物理引擎
遊戲行為設計 – 打造你的3A級遊戲作品:
- 關卡及遊戲行為設計(Trigger、Collider、Prefab) – 道具拾取及開門效果
- 預製物件實例化(Instantiate and Prefab) – 產生投射效果
- 預製物件實例化(Collider and Collision) – 標靶射擊功能
- 物理系統(Gravity and Physic) – 重力與蹺蹺板槓桿功能
- 關卡設計(Level Design)- 製作起始關卡及過關關卡
- 關卡設計(Level Design)- 設定過關物品與過關條件
- 連接所有的觸發機制及觸發行為
- 發佈你的遊戲於各種平台上 
《師資說明》
                                    
  奇銳科技(股)公司 技術總監
  Unity官方認證講師
  謝忠和
  Henry Xie

《適合對象》有3D軟體和美術的基礎,欲從事相關產業或已從事相關產業者。
《報名資格》      不限。


2010年10月12日 星期二

Nuke 特效應用終於開班了!!


廣受國際好評的Nuke特效軟體,是阿凡達電影成功的一大技術功臣,現在將在台正式開課,想從事電影特效或立體影片製作的同好們,趕快把握這難得的機會!!

Nuke因具備獨特的靈活、簡潔、和高效率合成作業流程,完全不受限於解析度或色彩空間,適用於各種流程和環境,已成為全球後製合成的主流工具。世界著名視效後製公司如 Weta Digital, Digital Domain, Industrial Light & Magic, Double Negative, Motion Pictures Company, Sony Image Works, Disney等,都採用Nuke來完成他們的合成工作。不勝枚舉的知名電影如 I Robot, Speed Racer, Harry Potter, The Dark Knight, Iron Man, The Curious Case of Benjamin Button, Star Trek, Watchmen, District 9, GI Joe, Ice Age 3, 2012, Transformers, Avatar, Alice in Wonderland等,亦都利用Nuke來呈現震撼的視覺效果。越來越多廣告和遊戲公司也利用Nuke的優勢輕鬆完成越趨複雜的案件。本課程推薦給從事影視、廣告、遊戲、動畫等工作的在職人士。

報名請按這裏!!

2010年10月8日 星期五

數位內容學院 Unity 3.0 遊戲引擎入門課程


Game Engine Workshop – Unity 3.0


Unity 3.0遊戲引擎較之過往版本,在編輯器和Lightmapping、資源管理、
除錯、物理表現等功能上有顯著進步,美術操作部分變得更直覺式,並增加
支援X360、PS3、iPhone、iPad、Android等各平台,亦可為網頁遊戲製
作工具。可簡單快速地進行prototyping,讓開發團隊更專注於遊戲設計層
面,減少錯誤嘗試的成本。本課程從Unity 3.0新功能切入,以製作AAA級
產品為學習目標進行教學。

辦理單位
主辦單位:經濟部工業局
執行單位:資訊工業策進會 數位教育研究所
課程目標
1.學習Unity3新開發功能與實務進階應用
2.學習跨平台的開發與發佈流程
適合對象
1.在職人士
2.有志學習遊戲開發製作者
課程架構
1. Unity 3.0編輯器與專案介紹
- 攝影機、物理功能與分子運動
- 動畫編輯器

2. 創造專業級夢幻場景
- FMOD立體音效系統
- Beast光照貼圖系統
- Deferred Render延遲光照系統
- 炫光特效系統
- 地形編輯器
- NVIDIA Physx物理引擎

4. 遊戲行為設計
-Level Design, Trigger, Collider, Prefab
-預製物件實例化
-物理系統、重力與翹翹板槓桿功能
-製作起始關卡和過關關卡
-連接所有觸發機制與行為
-發布遊戲至各種平台
師資介紹
謝忠和先生 Unity原廠認證講師、奇銳科技技術總監
課程時程上課地點
台北市復興南路一段390號3F303教室(大安捷運斜對面)
2010/10/30、11/6、11/13週六10:00-12:00、13:00-17:00,共18hr


2010年8月31日 星期二

3D 遊戲/動畫擬真建模實戰課程(Autodesk Mudbox)


上課時間及地點:

聯成電腦

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分校
地址
課程內容
講師
日期
時段
剩餘名額
館前分校 台北市館前路2號5樓3D 遊戲/動畫擬真建模實戰(Autodesk Mudbox) Autodesk原廠講師2010/9/314:00~17:0017








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3D 數位雕塑與材質繪畫軟體
Autodesk® Mudbox™ 數位雕塑與材質繪畫軟體能讓建模師和材質藝術工作者自由創建量產用的 3D 數位創作,而無需操心技術細節。Mudbox 由遊戲、電影、電視與設計業的專業藝術工作者所設計,結合直覺式使用者介面與強大的模板與筆刷創作工具集,提供超級擬真的 3D 角色建模、引人入勝的環境及風格化的道具。適用於 Mac® 與 Microsoft® Windows® 作業系統。 觀賞 Mudbox 2011 短片
  • 世界級 3D 雕塑工具集 — 迅速、順暢且精確的結果 
  • 直接在 3D 模型上繪畫 — 在高解析度模型上直接繪畫時,便可看到結果 
  • 繪製多材料頻道 — 可在多個高解析度貼圖繪製與檢視材質的強大工具集 
  • 材質烘烤 — 建立精確的法線、位移和環境封閉貼圖
  • 互動式顯示 — 直接在視埠中彩現優質結果
  • 3D 圖層 — 實驗各種設計概念,輕鬆修訂
  • 密切整合 — Autodesk® 3ds Max®Autodesk® Maya®Autodesk® Softimage® 以及Adobe® Photoshop® 軟體交換資料
  • 產品內社群 — 使用免費的設計工具資源庫。 

    立即觀看 Mudbox 產品內社群短片

主辦單位:Autodesk, 奇銳科技, 聯成電腦, 上奇科技