2010年8月22日 星期日

皮克斯與Mudbox – Ptex(Per-Face Texture)技術展示

作者:Craig Barr
當我用Mudbox 2009的時候我創作了蟾蜍王的模型,我從來不知道這模型將來會怎樣呈現,很快地蟾蜍王已經經過兩年了,也經過了三場Siggraphs,現在甚至還放在Maya 2011的展示檔案裡面!原本的完整設計還放在我桌上的草稿紙上面,因此,我開始想要來把剩下的部份完成,這可以是很棒的展示影片!




如果你沒有機會聽到Manuel Kraemer的演講,關於皮克斯是如何使用Mudbox軟體,在Autodesk攤位展示如何使用Ptex(Per-Face Texture)技術,你可以看看這個影片。Ptex及將會是將來的主流技術,比大部分的人想像還快喔!

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