2010年8月12日 星期四

Autodesk 3ds Max 2011 Hotfix 2 修正檔下載

Autodesk 3ds Max 2011/Autodesk 3ds Max Design 2011 Hotfix 2修正檔(2010.07.21),修正以下錯誤:

Autodesk® 3ds Max® CAT
當再Load Limb Pose對話框裡面啟用鍵入方式,點選Reset Transforms按鈕時會出現MAXScript錯誤。

Biped
當載入Biped BIP檔案時Xtra bones的縮放尺度不正確。

mental ray®
當在64-bit 的3ds Max mental ray採用BSP2,算圖的時候會出現亮點錯誤。

Optimize Modifier
在3ds Max Design 2011,當套用Optimize修改器時,顯示會不正確且無法運作。

Quicksilver
當你算圖超過100 frames時,模型會損毀。在渲染過雙面材質後,有些模型會翻轉,然後可能會算出來黑色,因為cullmode沒有正確地回存。

Viewport
Gamma:當你採用DirectX驅動程式,來計算Gamma與Exposure Control,畫面會產生條狀錯誤。
Gamma:使用wireframe會有更新的問題。
Gamma:當你開啟電腦鎖,Gamma可能會失效。
Gamma:當你啟用鎖點功能,會出現殘影。
當你把viewport放到最大,快捷鍵可能會失效。

SteeringWheels® & ViewCube®
這兩個導覽工具會出現閃爍症狀。

點以下進入下載頁

2010年8月11日 星期三

RED GIANT: Magic Bullet Colorista II 色彩校正軟體


Colorista II 為您的桌上電腦帶來高品質的色彩系統。有史以來第一次,你可以進行專業的色彩校正,利用你最常用的剪輯軟體,得到穩定的品質。Colorista好用的介面,即使是在截稿的壓力下,讓您可以很快速地調整影片,透過三向的轉盤(3-Way Wheels)很輕易地調整色彩平衡與亮度,強大的去背功能(Keyer)提供精確的編輯。Power Masks則是可以快速地擷取出區塊,不論你是色彩專家,或是對顏色很講究Colorista II會重新定義什麼叫做電影等級的色彩校正。

釋放您的色彩
Colorista II讓你可以馬上使用,讓你可以無限制地調整,再也不必透過笨重的圖層來做色彩校正。最大的好處這個軟體可以掛在你最習慣的剪輯軟體裡面,讓Colorista II釋放你的美麗色彩吧!

強大又好玩的系統重新定義了色彩校正
超強大的三階段系統進行色彩校正:第一階段是白平衡、曝光與強大的八方向HSL校正,第二階段是快速捷取出你的主角,然後微調特定的色調,透過Keyer 與 Power Mask的功能,最終階段是調整色彩平衡、對比,並用第二個Power Mask來做最佳化。Colorista II是套好玩又強大,具有無限的創意表現功能!

大量的工具組
動態的Keyer讓你能更完全針對影片來控制,八個HSL通道能提取重要的顏色 例如皮膚色、藍天等,讓顏色表現更正確。使用Pop slider可以加強銳利度,或是能做出像化妝品般讓皮膚更平順,去除汙點。Highlight Recovery、RBG Curves、 改良的Auto-Balance等等新功能提供您強大的工具組。

支援平台
Adobe After Effects CS5, CS4, CS3
Adobe Premiere Pro CS5, CS4, CS3
Apple Final Cut Pro 6, 7




更多資訊請洽奇銳科技 (02)29997990

2010年8月10日 星期二

ZBrush 4.0新增功能介紹

ZBrush 4.0 for Win與Mac官方正式發表了!

今天真是大日子!ZBrush已經十年了,專為藝術家所設計的軟體。

我們的願景就是持續地研發新的,創新的功能,把數位藝術的領域推到極致,我們很感動在十週年慶時候能推出ZBrush 4.0 Win 或 Mac。現在就下載吧!

除了功能改進以外,ZBrush 4.0有許多令人興奮的新功能。

我們要特別感謝參與研發的所有人,包含beta測試員、藝術家、與全球所有的Pixologic藝術家。

我們相信這套全新的ZBrush會成為你每天個工作流程,開啟你奇幻的想像力世界。

我們期待你用ZB4做出美妙的作品刊登在ZBrushCentral.com論壇上。


享受吧!


Pixologic 團隊敬上。

ZBrush 4 Plugins
除了以上,外掛也更新到ZBrush 4 Win 與Mac,你可以到Download Center下載。(請注意有些之前的外掛已經不存在了,因為已經變成ZBrush 4內建的功能啦)

新功能! 多貼圖輸出功能(Multi-Map Exporter) 讓你很容易輸出材質displacement與normal map,能對你模型的SubTool能夠一次就輸出完畢 ,甚至支援multiple UV。

只要按下UV Master的按鈕,就能夠自動產生3D模型的UVs,這可以是導入的模型,或是在ZBrush製作的模型。UV Master是針對藝術家想要快速容易地產生好管理的UV貼圖,讓藝術家更容易地在2D軟體繪製。

PaintStop是除了ZBrush延伸外掛以外的強大軟體,讓你可以自行定義使用者介面,讓你更方便使用工具。除了筆刷、鉛筆的功能以外,你可以選擇許多不同的畫布類型,讓你的作品有不同的風格。

有了3D Print Exporter 你可以在ZTool輸出 STL 或是 VRML 開啟你3D列印的世界!這樣你就有機會列印模型,在ZBrush裡面做雕塑,透過Decimation Master外掛做模型最佳化,然後再用3D Print Exporter輸出模型吧。

有了Decimation Master你可以很輕易地減少模型的面數,但是又能維持雕塑的細節,這個方案能夠以最快的速度來最佳化您的hi-poly。還有ZBrush 4 Decimation Master現在還支援64-bit!

ZAppLink是ZBrush外掛,讓你可以跟影像編輯軟體無縫地整合,你可以用這個方法編輯文件,然後直接傳回ZBrush。ZAppLink現在也有Mac版。

TransPose Master讓你可以用來替模型擺姿勢,你可以在低解析度的SubTool狀態調整姿勢,然後把這個姿勢轉到高解析度的模型。

SubTool Master讓你一次鏡像,複製與輸出你的SubTools,可以讓你SubTools灌滿顏色或是材質,一次導入多組模型…等功能

Adjust
這個外掛讓你調整Draw Size、Focal Shift 與 Z intensity不會打斷你的工作流程。
這個插件是調整你的畫尺寸,焦移和Z強度設置不打斷你的工作流程。



更多資訊請洽奇銳科技 (02)29997990

2010年8月7日 星期六

PFMatchit---全新觀念的攝影機對位軟體


在今年的SIGGRAPH 2010,PFMatchit讓攝影機對位的玩家驚呼連連,而PFTrack的價格變得更加親和了!


一堆人擠爆The Pixel Farm在SIGGRAPH的攤位想要一探PFMatchit,這套破天荒的2D/3D攝影機追蹤,攝影機對位軟體,價格上很具有吸引力!

針對OSX、Linux與Windows 64位元軟體有做最佳化,PFMatchit是第一套具有The Pixel Farm公司的創新節點式架構軟體,這是開啟The Pixel Farm公司特效核心軟體的整合的開始,而知名的PFTrack也將調整售價。


PFMatchit的主要功能包含以下:
  • 節點式的工作架構
  • 支援OSX, Linux 與Windows的GPU加速功能
  • 支援Python scripting與客製化工作流程
  • Metadata的管理
  • 多個工作介面與每工作介面可以有無限多個shots
  • 無限制的攝影機與物件追蹤軌跡
  • 強大的專案、shot管理與資料分享功能
  • 支援多種影像的能力
  • 內建rolling shutter與影像扭曲修正工具
  • 支援RED RAW檔案格式與3D立體預覽工具
  • 強大彈性精確的控制




PF Matchit與The Pixel Farm的PFTrack相互補,因為它提供了如geometry tracking、 利用照片建模(image-based modeling)與Z-depth擷取等功能。預計在八月底會上市。PFMatchit反映了業界需要一套改良生產力且容易使用的軟體,來聽聽其他人怎麼說:

PFMatchit的強大功能,即將引爆攝影機對位的革命!
Timor Kardum,柏林的OMStudios執行長。

這套軟體很容易學習、快速,並提供多種層次的控制力。
Daryl Shail,Monster Matchmoves

任何想要踏入特效界必須要有的軟體

Victor Wolansky,VFX Artist,E3post與3D Tracking 專家在 fxphd

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Virtual Vérité 虛擬攝影機系統


把電影"阿凡達"的技術帶入您的工作室----Virtual Vérité 虛擬攝影機系統


Insight VCS讓你可以結合真實的攝影機運動與可客制化的軟體介面,達到在虛擬環境裡面的電影寫實表現。不再需要keyframing splines,也不會再有假的、不自然的攝影機運動。不需要眼睛一直盯著數值看 拿一台真實的攝影機來操作看看吧!


即時且彈性
使用動作捕捉來驅動你的虛擬攝影機,能夠顯著地加速您的生產流程。除了增加寫實度以外,mocap(動作捕捉)還提供快速的攝影機資料產生、即時的結果、產生更生動的動畫,跟老式的keyframing方法相比能更快速的產生動畫。


『有了這套用真實的方式來控制攝影機,你就可以虛擬地走進太空,或是探索虛擬世界。在場景中拍攝多角度的畫面,找到特殊的運鏡角度,這真的是很有價值的技術!而這些卻只需要花費跟key frame相比,極少的時間而已,運鏡結果還要更自然!』
Justin Denton---Previs的主管,Halon Entertainment。


VCS:Pro
這套系統是針對專業生產流程所設計的,VCS:Pro參考了電影工作者在拍攝電影時的經驗,這系列的型號包括1280x768 HD LCD顯示器,可以有即時的畫面回饋 可參數的按鈕與外部攝影機控制桿,甚至強大的Redrock Micro肩揹套件,其中還包含了Markers與posts可用於不同的環境。


VCS:Mini
VCS:Mini提供您低價、重量輕的、非常彈性的虛擬攝影機系統。這套包含了鋁製的Xbox 360 game pad,也含有Markers與 posts,可應付不同情況。


虛擬攝影機外掛
全面性的,可客製化的外掛,讓你的攝影機可與MotionBuilder或Maya協同運作,也可以用scripts控制。客制化按鈕、調整攝影機屬性,MotionBuilder的外掛也可以用在非光學式(non-OptiTrack)的動作捕捉系統裡。


運動捕捉系統(單獨販售)
Insight VCS是針對光學式動作捕捉系統設計與研發,支援Motion Analysis動作捕捉系統,任何能夠捕捉以追蹤marker為基礎的剛體運動,將資料串流給MotionBuilder,都能與Insight VCS一起運作 這表示即使是非光學式追蹤動作捕捉系統都能利用這套高科技的虛擬攝影機技術!

展示影片:



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2010年8月6日 星期五

Autodesk 3ds Max Design 商業促銷方案


活動內容:
活動時間:2010/8/5~2010/8/31

方案一: 購買3ds Max Design 2011商用單機正式版一套,即贈送一塊Wacom Intuos 4 6x9,市價價值:12,000(含)


方案二: 一次購買3ds Max Design 2011商用單機正式版三套,即贈送Wacom 17吋Cintiq數位繪圖螢幕一台、市價價值:49,900(含)



Autodesk 3ds Max Design


Autodesk 3ds Max Design 為建築師、設計師、土木工程師和視覺效果專家提供全方位的整合式彩現、3D 建模與動畫解決方案,讓設計概念躍然紙上。
  • 迅速重複操作設計3ds Max Design   AutoCAD®Revit®   Autodesk® Inventor® 軟體產品系列之間的互用性一流,讓使用者不用在發生上游變更時中斷工作流程。此軟體還支援 30 多種 2D and 3D 資料格式。

  • 精確的日光分析3ds Max Design 是經過 CNRC 認可的工具,可模擬與分析間接效果和日光效果。此外,可以在視埠中即時研究直接照明。

  • 具影響力的視覺效果這項經娛樂業實際驗證的技術,讓設計師與視覺效果專家可使用下列工具,建立電影級品質的影像:  •  領先業界的多邊形建模工具集  •  現成的動畫、角色與效果工具  •  mental ray 的無限網路彩現

    * 本文圖片來自Autodesk及Wacom官方網站.
    ** 本促銷活動僅限3ds Max Design產品, 不包含3ds Max

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